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 Algorithme d'apparition de la faune.

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2 participants
AuteurMessage
Mheyenark

Mheyenark


Messages : 13
Date d'inscription : 28/03/2011
Localisation : Entre son lit de réveil et son lit de mort.

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MessageSujet: Algorithme d'apparition de la faune.   Algorithme d'apparition de la faune. I_icon_minitimeLun 28 Mar - 13:58

Pour vous aider, et pardonner mes bavures (trop fréquentes) voici une astuce sur l'apparition des animaux et des mobs.
Animaux :
Ils n'apparaissent que sur l'herbe (l'herbe, pour info, se propage sur les blocs de terre si la proximité est suffisante, imaginez ça comme de l'eau qui se répand sur le sol) éclairée, que ce soit par le biais du soleil ou de vos torches, dans une zone circulaire autour de chaque joueur grande de 150 cases (environ) mais quand même distante des joueurs de 24 cases (la zone a donc une forme de donnut).

Monstres :
Ils apparaissent dans une zone identique aux animaux (le donnut) mais uniquement dans les zones d'ombre, exception fait de la glace, de l'eau, de la lave, des demis blocs (stone slab/sandstone slab/etc...) et du verre!
Pour s'en défaire, solution radicale : les torches ! Elles sont préférables à la lave car moins dangereuses et il faut souvent les placer moins espacées qu'il n'y parait...

PS : Les arbres créent des zones d'ombre qui favorisent l'apparition de monstres, mais surtout la survie des zombies et des squelettes tôt le matin (ils finiront bien par se déplacer et mourir, évidemment)

Pour vous aider.
Mheyenark
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Commando1238
Admin
Commando1238


Messages : 158
Date d'inscription : 27/03/2011
Age : 29
Localisation : Canada

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MessageSujet: Re: Algorithme d'apparition de la faune.   Algorithme d'apparition de la faune. I_icon_minitimeLun 28 Mar - 17:00

Merci je vais épingler le sujet.
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Algorithme d'apparition de la faune.
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